Alice's Adventures
8.38 / 10 436 k notes
- Langue
- Anglais
- Parution
- 2021
- Éditeur
- Independently Published
- Pages
- 283
- ISBN
- 9798745916717
Lorsqu'une jeune Alice, curieuse, suit un étrange Lapin Blanc dans son terrier, elle bascule dans un monde où la logique est bouleversée et où l'ordinaire n'a plus rien d'ordinaire. Ce royaume souterrain, le Pays des Merveilles, lui présente une galerie de personnages excentriques : du Chat du Cheshire au sourire figé, au goûter organisé par le Chapelier Fou et le Lièvre de Mars, en passant par une Reine de Cœur redoutable qui règne d'une autorité à la fois fantasque et terrifiante. Tandis qu'Alice explore ce paysage déroutant, où sa taille change constamment et où les conversations défient toute logique, elle se confronte à sa propre identité et aux règles arbitraires d'un monde qui remet en question tout ce qu'elle connaît.
Le conte intemporel de Lewis Carroll invite les lecteurs à une aventure vibrante et absurde qui explore les thèmes du passage à l'âge adulte, de la nature de la réalité et du pouvoir de l'imagination. C'est un voyage qui continue de captiver des générations, offrant un mélange unique d'humour, de satire et de questions profondes qui persistent longtemps après la dernière page.
Le conte intemporel de Lewis Carroll invite les lecteurs à une aventure vibrante et absurde qui explore les thèmes du passage à l'âge adulte, de la nature de la réalité et du pouvoir de l'imagination. C'est un voyage qui continue de captiver des générations, offrant un mélange unique d'humour, de satire et de questions profondes qui persistent longtemps après la dernière page.
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Édition originale
Illustrated Originals Alice's AdventuresParu pour la première fois en 1835 Anglais Usborne Books
Autres éditions (2972)
Écouter le résumé Résumé audio
Un après-midi de somnolence au bord d'une rivière prend une tournure inattendue lorsqu'une jeune fille nommée Alice aperçoit un lapin blanc, impeccablement vêtu d'un gilet et serrant une montre à gousset, qui marmonne qu'il est en retard. Sa curiosité piquée, elle le suit sans hésiter et tombe tête baissée dans un profond terrier de lapin. La chute est longue et étrange, les étagères et les objets bizarres défilent, jusqu'à ce qu'elle atterrisse en douceur dans un long couloir bordé de portes de toutes tailles. Elle trouve une petite clé qui déverrouille une porte minuscule, révélant un jardin à couper le souffle, mais hélas, elle est bien trop grande pour y entrer.
Une bouteille étiquetée "DRINK ME" apparaît, et en buvant son contenu, Alice rétrécit jusqu'à atteindre une taille suffisante pour passer la porte. Cependant, elle a laissé la clé sur la table, qui la domine désormais. Un gâteau portant l'inscription "MANGEZ-MOI" la fait alors grandir jusqu'à atteindre une taille énorme, sa tête touchant presque le plafond. Accablée, elle pleure une mare de larmes géantes, dans laquelle elle rétrécit ensuite, se retrouvant à nager aux côtés d'une souris et d'autres créatures. Ils atteignent une banque et, après une absurde "course au caucus" pour se sécher, Alice les effraie par inadvertance en leur parlant de son chat, Dinah.
Sa taille fluctue à nouveau de façon importante lorsqu'elle rencontre à nouveau le Lapin Blanc, qui la prend pour sa femme de chambre et l'envoie faire une course. Dans sa maison, un mystérieux breuvage la fait grandir à tel point qu'elle remplit la pièce et que son bras passe à travers une fenêtre. Finalement, après avoir mangé un gâteau magique, elle rétrécit à nouveau, suffisamment pour se promener dans une forêt où elle rencontre une chenille languissante perchée sur un champignon, fumant un narguilé. Leur conversation est un échange perplexe sur l'identité et la taille, la Chenille finissant par l'informer que les différentes faces de son champignon modifient sa taille.
Poursuivant sa navigation dans cet étrange pays, Alice se retrouve chez la duchesse, où se déroule une scène chaotique impliquant un chat du Cheshire au sourire perpétuel, une duchesse qui allaite un bébé qui se transforme bientôt en cochon, et un cuisinier qui jette les plats avec abandon. Le chat du Cheshire, qui a la capacité troublante d'apparaître et de disparaître, lui donne des conseils énigmatiques et l'oriente vers le Chapelier fou. Elle tombe bientôt sur un thé perpétuel, organisé par le Chapelier fou, le Lièvre de mars et un Loir endormi. Cette réunion est un tourbillon d'énigmes sans réponses, de déclarations absurdes et d'un mépris total du temps et de l'étiquette, laissant Alice complètement déconcertée et frustrée.
Quittant le goûter avec exaspération, Alice découvre un arbre avec une porte, qui la ramène dans le long couloir. Cette fois, armée de la connaissance du champignon, elle réussit à se rétrécir à la taille parfaite, entrant enfin dans le magnifique jardin qu'elle avait entrevu plus tôt. Là, elle découvre une étrange partie de croquet en cours, présidée par la tyrannique Reine de Cœur, dont chaque mot est un ordre de décapitation. Les hérissons servent de boules, les flamants roses de maillets et les cartes à jouer d'arcs, le tout dans un état de mouvement constant et indiscipliné.
Alice assiste à la justice arbitraire de la Reine, y compris à la tentative de décapitation du Chat du Cheshire (qui s'avère impossible puisque seule sa tête est présente). Elle fait ensuite la connaissance de la tortue fictive mélancolique et du gryphon, qui lui racontent leur scolarité particulière et les délices du quadrille du homard. Le grand final est un procès absurde pour le Valet de Cœur, accusé d'avoir volé les tartes de la Reine. Alice, devenue grande et ayant trouvé sa voix au milieu de l'absurdité, conteste la procédure, déclarant qu'elle n'est rien d'autre qu'un jeu de cartes. À ses paroles provocantes, les cartes à jouer s'élèvent dans les airs et grouillent autour d'elle.
Soudain, Alice se retrouve au bord de la rivière, la tête sur les genoux de sa sœur, les "feuilles tombantes" qui tourbillonnaient autour d'elle dans son rêve s'avérant être de vraies feuilles. Elle raconte ses aventures extraordinaires à sa sœur qui, à son tour, imagine le monde fantastique et l'enfant curieuse qui l'a traversé.
Une bouteille étiquetée "DRINK ME" apparaît, et en buvant son contenu, Alice rétrécit jusqu'à atteindre une taille suffisante pour passer la porte. Cependant, elle a laissé la clé sur la table, qui la domine désormais. Un gâteau portant l'inscription "MANGEZ-MOI" la fait alors grandir jusqu'à atteindre une taille énorme, sa tête touchant presque le plafond. Accablée, elle pleure une mare de larmes géantes, dans laquelle elle rétrécit ensuite, se retrouvant à nager aux côtés d'une souris et d'autres créatures. Ils atteignent une banque et, après une absurde "course au caucus" pour se sécher, Alice les effraie par inadvertance en leur parlant de son chat, Dinah.
Sa taille fluctue à nouveau de façon importante lorsqu'elle rencontre à nouveau le Lapin Blanc, qui la prend pour sa femme de chambre et l'envoie faire une course. Dans sa maison, un mystérieux breuvage la fait grandir à tel point qu'elle remplit la pièce et que son bras passe à travers une fenêtre. Finalement, après avoir mangé un gâteau magique, elle rétrécit à nouveau, suffisamment pour se promener dans une forêt où elle rencontre une chenille languissante perchée sur un champignon, fumant un narguilé. Leur conversation est un échange perplexe sur l'identité et la taille, la Chenille finissant par l'informer que les différentes faces de son champignon modifient sa taille.
Poursuivant sa navigation dans cet étrange pays, Alice se retrouve chez la duchesse, où se déroule une scène chaotique impliquant un chat du Cheshire au sourire perpétuel, une duchesse qui allaite un bébé qui se transforme bientôt en cochon, et un cuisinier qui jette les plats avec abandon. Le chat du Cheshire, qui a la capacité troublante d'apparaître et de disparaître, lui donne des conseils énigmatiques et l'oriente vers le Chapelier fou. Elle tombe bientôt sur un thé perpétuel, organisé par le Chapelier fou, le Lièvre de mars et un Loir endormi. Cette réunion est un tourbillon d'énigmes sans réponses, de déclarations absurdes et d'un mépris total du temps et de l'étiquette, laissant Alice complètement déconcertée et frustrée.
Quittant le goûter avec exaspération, Alice découvre un arbre avec une porte, qui la ramène dans le long couloir. Cette fois, armée de la connaissance du champignon, elle réussit à se rétrécir à la taille parfaite, entrant enfin dans le magnifique jardin qu'elle avait entrevu plus tôt. Là, elle découvre une étrange partie de croquet en cours, présidée par la tyrannique Reine de Cœur, dont chaque mot est un ordre de décapitation. Les hérissons servent de boules, les flamants roses de maillets et les cartes à jouer d'arcs, le tout dans un état de mouvement constant et indiscipliné.
Alice assiste à la justice arbitraire de la Reine, y compris à la tentative de décapitation du Chat du Cheshire (qui s'avère impossible puisque seule sa tête est présente). Elle fait ensuite la connaissance de la tortue fictive mélancolique et du gryphon, qui lui racontent leur scolarité particulière et les délices du quadrille du homard. Le grand final est un procès absurde pour le Valet de Cœur, accusé d'avoir volé les tartes de la Reine. Alice, devenue grande et ayant trouvé sa voix au milieu de l'absurdité, conteste la procédure, déclarant qu'elle n'est rien d'autre qu'un jeu de cartes. À ses paroles provocantes, les cartes à jouer s'élèvent dans les airs et grouillent autour d'elle.
Soudain, Alice se retrouve au bord de la rivière, la tête sur les genoux de sa sœur, les "feuilles tombantes" qui tourbillonnaient autour d'elle dans son rêve s'avérant être de vraies feuilles. Elle raconte ses aventures extraordinaires à sa sœur qui, à son tour, imagine le monde fantastique et l'enfant curieuse qui l'a traversé.
Ce qu’en disent les autres lecteurs
Alice au pays des merveilles est largement salué pour son imagination sans pareille, son caractère fantaisiste et son atmosphère onirique, qui plongent les lecteurs dans un univers véritablement unique et immersif. Les critiques louent unanimement ce livre pour son cadre créatif, ses personnages mémorables tels que le chat du Cheshire et le chapelier fou, ainsi que ses jeux de mots astucieux, notamment ses calembours et ses dialogues philosophiques qui peuvent être appréciés à plusieurs niveaux. Beaucoup y trouvent une source de joie, d'épanouissement et de nostalgie douce-amère, offrant quelque chose de nouveau à chaque relecture. La qualité intemporelle de ses citations et sa capacité à susciter la curiosité et l'émerveillement sont souvent soulignées, certains lecteurs y trouvant même une échappatoire réconfortante dans les moments difficiles. L'histoire est souvent décrite comme un classique intemporel qui a profondément influencé la littérature et la culture populaire, conservant son charme et son éclat au fil des ans.
Malgré ses nombreux admirateurs, le livre n'est pas sans détracteurs. Un point critique important est sa nature hautement illogique et absurde, que certains lecteurs trouvent fastidieuse, confuse et difficile à suivre. Ceux qui préfèrent les récits structurés et la progression logique ont souvent du mal avec les contradictions constantes et les événements imprévisibles. Certains critiques décrivent l'expérience comme déconcertante, voire frustrante, ce qui les conduit à abandonner le livre ou à le terminer par simple sens du devoir. De plus, Alice elle-même est parfois perçue comme un personnage impertinent, effronté, voire grossier, ce qui peut nuire à l'expérience de lecture de certains. Les illustrations originales sont généralement appréciées, mais le texte seul peut être difficile à lire, certains préférant les adaptations qui simplifient l'histoire. Dans l'ensemble, Alice au pays des merveilles est un classique par excellence qui continue de fasciner et de diviser les lecteurs. Il est fortement recommandé à ceux qui apprécient la littérature imaginative et fantastique, aiment les jeux de mots et les sous-entendus philosophiques, et sont ouverts à un récit qui défie la logique conventionnelle. Les lecteurs qui chérissent les livres qui évoquent un sentiment d'émerveillement enfantin et offrent une évasion unique le trouveront probablement très attachant. Cependant, ceux qui préfèrent les intrigues simples, la cohérence logique ou qui trouvent le non-sens littéraire peu attrayant pourraient avoir du mal avec son style particulier.
Malgré ses nombreux admirateurs, le livre n'est pas sans détracteurs. Un point critique important est sa nature hautement illogique et absurde, que certains lecteurs trouvent fastidieuse, confuse et difficile à suivre. Ceux qui préfèrent les récits structurés et la progression logique ont souvent du mal avec les contradictions constantes et les événements imprévisibles. Certains critiques décrivent l'expérience comme déconcertante, voire frustrante, ce qui les conduit à abandonner le livre ou à le terminer par simple sens du devoir. De plus, Alice elle-même est parfois perçue comme un personnage impertinent, effronté, voire grossier, ce qui peut nuire à l'expérience de lecture de certains. Les illustrations originales sont généralement appréciées, mais le texte seul peut être difficile à lire, certains préférant les adaptations qui simplifient l'histoire. Dans l'ensemble, Alice au pays des merveilles est un classique par excellence qui continue de fasciner et de diviser les lecteurs. Il est fortement recommandé à ceux qui apprécient la littérature imaginative et fantastique, aiment les jeux de mots et les sous-entendus philosophiques, et sont ouverts à un récit qui défie la logique conventionnelle. Les lecteurs qui chérissent les livres qui évoquent un sentiment d'émerveillement enfantin et offrent une évasion unique le trouveront probablement très attachant. Cependant, ceux qui préfèrent les intrigues simples, la cohérence logique ou qui trouvent le non-sens littéraire peu attrayant pourraient avoir du mal avec son style particulier.
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