Close modal Añadir a biblioteca Todavía no tienes listas. Crea una en Biblioteca. Ir a Biblioteca Cambiar estado Comprar en Amazon Close modal Añadir a biblioteca Todavía no tienes listas. Crea una en Biblioteca. Ir a Biblioteca Cambiar estado Comprar en Amazon Detalles Resumen Leer Discusiones Reseñas Imagem, Gamificação, Educação, Literatura e Inclusão de Anabela Jesus, André Antônio Varnieri Haar, Anelise Rublescki, Antonio Carlos Sementille, Carla Gonçalves Távora, Carlos Eduardo da Trindade Ribeiro, Cristina Susigan, Danilo Leme Bressan, Dorival Campos Rossi, Eliany Salvatierra Machado, Everton Simões da Motta, Gustavo Russo Estevão, Hernando Gomez Salinas, Horacio Alberto Avendaño, Jefferson Schneider Dittrich, Joana Pinheiro Peixinho, João Fernando Marar, João Pedro Albino, Jose Luis Eguia Gómez, Lilian Lindquist Bordim, Luís Enrique Cazani Idioma Portugués Publicado en 2018 Editorial Ria Editorial Páginas 257 ISBN 9789895415588 Temas Comics & Graphic Novels Literary Programming Art Education Games Computers Inclusive Education Image Processing Nueva discusión Aún no hay discusiones sobre este libro. Close modal Eliminar discusión ¿Seguro que quieres borrar esta discusión? Esta acción no se puede deshacer. Cancelar Eliminar Escribir reseña Aún no hay reseñas. ¡Sé el primero en opinar! Close modal Eliminar reseña ¿Seguro que quieres borrar esta reseña? Esta acción no se puede deshacer. Cancelar Eliminar
Imagem, Gamificação, Educação, Literatura e Inclusão de Anabela Jesus, André Antônio Varnieri Haar, Anelise Rublescki, Antonio Carlos Sementille, Carla Gonçalves Távora, Carlos Eduardo da Trindade Ribeiro, Cristina Susigan, Danilo Leme Bressan, Dorival Campos Rossi, Eliany Salvatierra Machado, Everton Simões da Motta, Gustavo Russo Estevão, Hernando Gomez Salinas, Horacio Alberto Avendaño, Jefferson Schneider Dittrich, Joana Pinheiro Peixinho, João Fernando Marar, João Pedro Albino, Jose Luis Eguia Gómez, Lilian Lindquist Bordim, Luís Enrique Cazani Idioma Portugués Publicado en 2018 Editorial Ria Editorial Páginas 257 ISBN 9789895415588 Temas Comics & Graphic Novels Literary Programming Art Education Games Computers Inclusive Education Image Processing