L'enfant qui dessina Auschwitz
Thomas Geve
2020 · édition de 2023
304 pages
Les livres de jeux vidéo sont pour les joueurs qui en veulent plus. Guides de stratégie, artbooks qui montrent comment les mondes sont conçus, et histoires de jeux, de consoles et de studios célèbres. Tu trouveras aussi des textes réfléchis sur ce que signifient les jeux et sur leur fabrication. Cette liste montre ceux parus pour la première fois en 2020.
Thomas Geve
2020 · édition de 2023
304 pages

Paru en 2020
264 pages

Pablo Algaba
Paru en 2020
240 pages

Mathieu Manent
Paru en 2020
434 pages

Gabriel Germain, Sylvain Runberg
Paru en 2020
64 pages

Denys Fontanarosa, Jérémie Kermarrec
Paru en 2020
440 pages

Yves Breem, Boris Krywicki
Paru en 2020
384 pages

Thomas Priou, Thitaume
Paru en 2020
48 pages

Monsieur Plouf
Paru en 2020
143 pages

Régis Monterrin
Paru en 2020
350 pages

Hexagon SimRacing
Paru en 2020
144 pages

Dimitry Bigot
Paru en 2020
96 pages

Dimitry Bigot
Paru en 2020
96 pages

Laurent Ryder
Paru en 2020
190 pages

Arnaud Rogerie
Paru en 2020
172 pages

Anthony Cardinale, Antonella De Chiara
Paru en 2020
228 pages

Jean-Pierre Abidal
Paru en 2020
96 pages

Paru en 2020
302 pages

Paru en 2020
192 pages

Fabrice Bouvier
Paru en 2020
96 pages

Aurélien Simon
Paru en 2020
223 pages

Matt Burns, Greg Solano
Paru en 2020
247 pages

Mike Diver
Paru en 2020
192 pages

Raphaël Lucas
Paru en 2020
258 pages